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Le tue app, tutte in un posto

Qui trovi le app e i materiali che hai sbloccato. Quelle con il lucchetto sono in anteprima: puoi sbloccarle quando vuoi.

Anteprima del pack di app per creare storie e cartePACK · 3 APP

3 app per creare storie e carte

Dalla carta alla storia pronta da stampare: pesca, scrivi, illustra e crea le tue carte.

3 app30 carte ispirate a Propp16 PDF in regalo
  • I quattro momenti: peschi una carta per ogni momento (Origine, Conflitto, Trasformazione, Risoluzione) e scrivi la tua storia.
  • Disegna le tue carte: colora e illustra le carte, oppure creane di nuove da zero.
  • Versione semplice e avanzata: la avanzata aggiunge testo libero, livelli e zoom.
  • In regalo: due ebook e le carte da stampare e da disegnare.
App 1: I quattro momentiAPP 1

I quattro momenti

Inventa e scrivi storie partendo dalle carte.

4 momenti30 carteStampa o PDF
  • Una carta a caso per ogni momento: Origine, Conflitto, Trasformazione, Risoluzione.
  • Scrivi la storia con le carte sempre davanti.
  • Aggiungi le illustrazioni dei bambini.
  • Stampa una pagina A4 o salvala in PDF.
App 2 e 3: Disegna le tue carteAPP 2 e 3

Disegna le tue carte

Illustra le carte di Propp o inventane di nuove.

3 mazziVersione semplice e avanzataScarica in PNG
  • «Disegna» (30 carte con titolo e spiegazione) e «Disegna e spiega» (30 carte con il titolo: la spiegazione la scrivi tu).
  • «Crea da zero»: parti da una carta completamente vuota. Scrivi tu il titolo e la spiegazione, poi la disegni.
  • Pennelli, timbri, colori e forme; carica anche il disegno di un bambino fatto su carta.
  • Nella versione avanzata: testo libero, livelli e zoom.
PACK

Le Carte di Propp · Laboratorio di storie

Cinque mazzi di carte per inventare storie, da soli o in classe.

5 mazzi149 carte+ La Mappa delle Storie33 PDF in regalo
  • Le Carte di Propp (30): una carta per ogni momento chiave della fiaba, come Divieto, Richiesta d’aiuto o Dono magico.
  • Sfide Creative (24): sfide, con istruzioni e varianti, per usare le carte di Propp in modi sempre diversi.
  • Scenari narrativi (33): luoghi illustrati dove ambientare la storia, come una barca in mare, una porta di luce o un pallone aerostatico.
  • Abitanti delle storie (34): personaggi illustrati, dall’esploratrice al detective, dalla maga all’orco.
  • Scintille narrative (28): un potere o un colpo di scena da dare al personaggio, come «Può volare» o «Non può dire la verità».
  • La Mappa delle Storie (4 carte guida): Origine, Conflitto, Trasformazione e Risoluzione, con l’elenco delle funzioni di ogni momento.
  • Pesca una carta o tre, mescola più mazzi insieme e ingrandisci ogni carta.
  • In regalo: tutti i mazzi in PDF da stampare, per lavorare senza schermi.
Bonus

Materiali in regalo per stampare

Inclusi nel pack: due ebook e le carte da stampare e da disegnare.

🔒 I bonus si sbloccano con il pack.
Bonus del Laboratorio

Tutti i mazzi in PDF, per lavorare senza schermi

Inclusi nel Laboratorio: ogni mazzo da stampare, con i retri e le istruzioni di stampa, più due ebook e La Mappa delle Storie. In tutto, 33 PDF.

🔒 I bonus si sbloccano con il Laboratorio.